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    Michelle Berman 게시일 2014년 11월 20일

    몇년 전만해도 웹루밍 (Webrooming)과 쇼루밍 (Showrooming)이라는 말을 거의 사용하지 않았습니다. 하지만 온라인 유통 시장의 폭발적인 성장이 새롭고 흥미로운 용어들을 만들어 내었고 이는 빠르게 시장을 장악해 나가고 있습니다. 특히 오늘날은 휴가철이 시작되면 이 두가지의 용어들이 휴가철을 활용해 매출 상승을 꾀하려는 유통업계의 결정에 있어 막대한 영향력을 행사합니다. Deloitte의 “annual holiday shopping survey”에 따르면 웹루밍(온라인에서 상품정보를 검색하고 실제 구매는 매장에서 하는 쇼핑 형태)이 쇼루밍(매장에서 제품을 살펴보고 실제 구매는 온라인에서 하는 쇼핑 형태)을 능가할 것이라고 밝혔습니다. 이는 모든 유통업체들이 온라인 샵에서도 고객의 이목을 사로잡을 수 있는 제품 정보를 제공 제공할 수 있어야 할 뿐만 아니라 고객을 위한 최고의 쇼핑 경험을 만들어 낼 수 있어야 한다는 것을 의미합니다. 자세한 내용 알아보기 →

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    Sophie Rayers 게시일 2014년 11월 13일

    비록 현재 비디오 생중계는 초기단계에 있지만 시간이 지남에 따라 중요도나 활용 방법은 점점 더 늘어나고 있습니다. 지난 몇년 간 많은 브랜드들이 마케팅 이벤트에 비디오 생중계를 활용해왔고 비디오 생중계의 효율성을 확인하고 있습니다. 브라이트코브 고객사 중 Puma와 HUGO BOSS와 같은 고객들은 비디오 생중계를 가장 먼저 활용해 성공적인 결과로 비디오 생중계를 통해 멋진 마케팅 결과를 입증했습니다. 아직 생중계 비디오의 활용을 망설이고 계시다면 “비디오 생중계 서비스에 투자해야하는 4가지 이유”를 참고해 주십시오: 자세한 내용 알아보기 →

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    Anne-Lynn Nilius 게시일 2014년 11월 09일

      여행 산업 최고 전문가들이  최신 트렌드를 듣기위해 ‘TravelTech 2014’가 열리는 시드니 쉐라톤 파크 호텔에 모였습니다. Flight Center와 Expedia를 포함한 여행 산업계의 리더들이 한자리에 모여 산업이 가진 고민에 대해 털어놨고 경쟁력 확보를 위한 전략에 대해서도 의견을 교환했습니다. 아래 TravelTech 2014에서 논의 된 주요 트렌드를 정리해 보았습니다. 성장하는 모바일 시장 자세한 내용 알아보기 →

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    Paul Casinelli 게시일 2014년 11월 04일

    여러분들은 콘텐츠 마케팅으로 더 나은 성과를 만드는 방법을 오랜 시간 고민해오셨을 것입니다. 최근, 브라이트코브는 콘텐츠 마케팅과 효율적 비즈니스를 돕는 콘텐츠에 관해 비디오가 얼마나 영향을 주는가에 대한 리서치를 발표했습니다. 효율적 콘텐츠 마케팅을 위해서는 시청자의 관심을 끌만한 인게이징 경험과 관심을 통해 실제 시청자를 구매로 이르게 할 만한 수준의 비디오 경험이 필요합니다. 브라이트코브는 인게이징 비디오 경험을 시청자에게 효율적으로 제공하기 위한 최적의 환경을 제공하며, 또한 브라이트코브의 비디오 포털과 컨버전 툴을 통해 인게이지먼트와 매출을 향상시키는 것이 더 간편하고 쉬워 졌습니다. 자세한 내용 알아보기 →

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    John Riske 게시일 2014년 10월 31일

    올해 여름, 전 세계 스포츠 팬들은 그들의 일상에서 벗어나 모두 2014년 브라질 월드컵으로 채널을 고정했습니다. 수 많은 사람들이 브라질 현지에서 동시에 경기를 관람하는 것은 불가능한 일이었기 때문에 많은 사람들은 직장이나 가정에서 TV나 컴퓨터, 모바일과 같은 세컨드 스크린을 통해 월드컵 경기를 시청했습니다. 자세한 내용 알아보기 →

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    Michelle Berman 게시일 2014년 10월 28일

    수년간 시청자들이 즐겨보는 프로그램을 시청하는 시간, 방법, 장소는 크게 변화해 왔습니다. 특히 TV에서 어떤 프로그램을 시청하기 위해 유료 TV 서비스를 필요로 하던 시절은 지나갔습니다. Apple TV와 구글 크롬캐스트(Google Chromecast)와 같은 커넥티드 TV 디바이스에서부터 모바일폰과 태블릿을 포함한 시청 디바이스의 확산으로 유료 케이블 티비와 TV에 의존하는 시청자들이 점점 사라질 것입니다. 자세한 내용 알아보기 →

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    Radha K Raman 게시일 2014년 10월 21일

    기술은 스포츠 팬들이 좀 더 가까이에서 스포츠를 즐길 수 있도록 합니다. 특히 온라인 비디오는 스포츠 비디오 콘텐츠가 성장하는데 크게 기여했습니다. 오늘날의 시청 경험은 소셜 기능의 유무 그리고 장소 및 디바이스를 가리지 않고 시청이 가능한지에 따라 결정됩니다. 시청자는 무엇을, 언제, 어디에서, 그리고 어떻게 스포츠 프로그램을 시청할 것인지를 시청자 스스로 결정합니다. 방송사들이 투자를 통해 프리미엄 스포츠 OTT 콘텐츠를 만들어 내면 스포츠 경기가 준결승, 결승 혹은 시즌오프든 시청자들은 스포츠 콘텐츠 생중계를 시청하기 위해 기꺼이 비용을 지불할 가능성이 높습니다. 그렇다면 어떻게 방송사가 모든 환경에 최고의 시청 경험을 전해주기를 바라는 팬들의 기대수준을 충족시킬 수 있을까요? 더 많은 팬과 시청자들이 온라인에서 스포츠 경기를 시청함에 따라 예상되는 결과는 무엇일까요? 자세한 내용 알아보기 →