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    Michelle Berman 게시일 2014년 12월 17일

    닐슨의 3분기 2014 전체 시청자 리포트 (Total Audience Report) 결과를 살펴보면 전통적인 TV 대신스트리밍 서비스를 선택하는 소비자들이 큰 폭으로 늘어나고 있다는 것을 알 수 있습니다. 닐슨의 보고서에 따르면 작년 동기 대비 TV 시청이 4% 감소했다고 밝혔습니다. 이는 한 달에 TV 시청 시간이 평균 6시간 줄어들었다는 것을 의미합니다. 반대로 스트리밍 서비스를 이용해 콘텐츠를 시청한 소비자들은 작년 동기 대비 60%나 증가 했습니다. 자세한 내용 알아보기 →

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    Paul Casinelli 게시일 2014년 12월 16일

    폭넓게 사용되고 있는 비디오 마케팅은 현재 많은 기업들이 활용하고 있는 마케팅 믹스 중 가장 기본적이고 중요한 요소가 되었습니다. 비디오 활용이 처음인지, 오랜 시간 사용해 왔는지 혹은 어디서 부터 시작해야 할지부터 도움이 필요한지에 상관없이 마케터들은 비디오 콘텐츠를 최대한 활용할 수 있는 방법을 확실히 해야 합니다. 여기 비디오 마케팅 시리즈의 전략의 일부로 성공적인 비디오 마케팅을 위해 꼭 확인해야 할 5가지 질문이 있습니다. 비디오 마케팅의 성공을 위한 5가지 질문: 자세한 내용 알아보기 →

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    Gina Park 게시일 2014년 12월 11일

    클라우드 인코딩은 고가의 하드웨어 인코더 장비에 투자하고 이를 관리 및 운영하는 복잡성과 직접적인 비용을 크게 줄여 줍니다. 인코딩 자원을 필요에 따라 즉시 사용할 수 있으며 사용한 용량만 측정해 비용을 지불하면 됩니다. 기술적인 관점에서 보면, 클라우드 서비스 API를 사용함으로써 운영 복잡성을 줄이며 시청자가 모든 기기에서 생방송을 볼 수 있는 고품질의 사용자 환경을 제공할 수 있습니다. 2007년 새로운 사양의 HTML5 발표 이후 비디오 기술도 많은 진전을 보여왔습니다. HTML5 이전에 가장 보편적으로 사용되는 플래시는 여전히 많이 사용되고 있지만 뛰어난 호환성과 접근성을 바탕으로 HTML5가 그 자리를 빠른 속도로 대체해 나갈 것입니다. 지난 브라이트코브의 미디어 세미나에서 브라이트코브 미디어 백본 디렉터 케이시 윌리엄스씨와 수석 컨설턴트 박성혁 부장이 소개한 미디어 클라우드 기반 트랜스코딩과 HTML5 비디오 플레이어 기술은 미디어 업계 담당자들의 많은 관심을 받았습니다. 자세한 내용 알아보기 →

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    Casey Wilms 게시일 2014년 12월 08일

    2007년 새로운 사양의 HTML5 발표 이후 비디오 기술도 많은 진전을 보여왔습니다. HTML5 이전에는 플러그인을 통해서만 비디오 전송이 가능했고 이 중 가장 보편적으로 사용되었던 것이 플래시 입니다. 플래시는 여전히 비디오를 브라우저에 전달하는 방법 중 가장 많이 사용되고 있지만 뛰어난 호환성과 접근성을 바탕으로 HTML5가 그 자리를 빠른 속도로 대체해 나갈 것입니다. HTML5와 HTML5 비디오 플레이어를 활용하면 다양한 장점들을 누릴 수 있습니다. 그 장점들에 대해 알아보기 앞서 HTML 5의 탄생 배경과 앞으로의 발전 방향에 대해 간략히 살펴 보겠습니다. 비디오 플러그인의 문제들 우리는 왜 플래시 비디오의 대체제를 필요로 하는 것일까요? 자세한 내용 알아보기 →

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    Michelle Berman 게시일 2014년 12월 04일

    모바일은 점점 성장하고 있는데 반해 TV는 성장정체기에 들어 섰습니다. 야후가 인수한 미국의 모바일 앱 분석업체 플러리(Flurry)의 새로운 분석 결과에 따르면 미국인들이 TV를 시청하는것 보다 모바일 디바이스로 영상을 시청하는데 더 많은 시간을 사용하는 것으로 나타났습니다. 더불어 미국의 소비자들이 평균 하루에 2시간 57분 정도를 모바일 디바이스를 사용하는 것으로 드러났고 이 수치는 연초 대비 9.3%나 상승한 것입니다. 반면 TV 시청 시간은 하루 2시간 48분으로 연초 수준에 머물렀습니다.    자세한 내용 알아보기 →

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    Gina Park 게시일 2014년 11월 28일

    브라이트코브가 2011년 설립 이후 4년 연속으로 온라인 비디오 부문에서 가장 영향력 있는100대 스트리밍 미디어 기업에 이름을 올렸습니다. 이 100대 기업 리스트는 스트리밍 비디오 분야에서 가장 흥미롭고 혁신적인 모습을 보여준 기업들의 산업 기준을 정하는 것으로 브라이트코브는 회사 설립 이후로 계속 리스트에 이름을 올려 왔고 산업 내에서 부동의 선두를 지켜오고 있습니다. 2013년에 이름을 올렸던 기업의 거의4분에 1에 해당하는 24%가 올해에는 100대 기업에 선정되지 못했습니다. 이는 온라인 비디오 산업이 얼마나 빨리 변화하는지를 잘 보여주는 예입니다. 매일 새로운 기술과 트렌드가 지속적으로 쏟아져 나오기 때문에 트렌드나 기술에 대한 정보를 빠르게 습득하는 것이 무엇보다 중요합니다. 만약 그렇지 않다면 경쟁에서 뒤처질 위험을 무릅써야 합니다. 이런 산업 특성을 가진 곳에서 4년간 업계 선두로 자리를 지킬 수 있어 매우 자랑스럽게 생각합니다. 자세한 내용 알아보기 →

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    Michelle Berman 게시일 2014년 11월 20일

    몇년 전만해도 웹루밍 (Webrooming)과 쇼루밍 (Showrooming)이라는 말을 거의 사용하지 않았습니다. 하지만 온라인 유통 시장의 폭발적인 성장이 새롭고 흥미로운 용어들을 만들어 내었고 이는 빠르게 시장을 장악해 나가고 있습니다. 특히 오늘날 휴가철이 시작되면 웹루밍과 쇼루밍은 휴가철을 활용해 매출 상승을 꾀하려는 유통업계의 의사결정에 막대한 영향력을 행사합니다. Deloitte의 “annual holiday shopping survey”에 따르면 웹루밍(온라인에서 상품정보를 검색하고 실제 구매는 매장에서 하는 쇼핑 형태)이 쇼루밍(매장에서 제품을 살펴보고 실제 구매는 온라인에서 하는 쇼핑 형태)을 능가할 것이라고 밝혔습니다. 이는 모든 유통업체들이 온라인 샵에서도 고객의 이목을 사로잡을 수 있는 제품 정보를 제공 제공할 수 있어야 한다는 의미 입니다. 뿐만 아니라 고객을 위한 최고의 온라인 쇼핑 경험을 만들어 낼 수 있어야 합니다. 자세한 내용 알아보기 →